Handler

old/Basic 2010. 7. 6. 14:45
 

Android(안드로이드) 개발시 사용되는 Handler(핸들러)와 통신에 사용되는 Message(메시지)에 대해서 알아보자.

 

핸들러란?

 

 시스템은 사용자가 작성한 UI에서 빠른 응답을 요구하고 있다.

만약  이상의 응당이 없을 경우 최악의 경우 작성된 프로그램이 강제로 종료가  경우도 발생할 수 있다.

이런 상황을 방지하기 위해서  오래걸리는 작업이 필요한 경우 두가지의 방법으로 해결을 할 수 있다.

첫번째는 시간이 오래걸리는 작업은 서비스로 만들어서 처리하는 방법

 새로운 쓰레드로 처리를 하는 방법

 

두번째 방법으로  생성해서 데이터 처리등의 시간이 오래걸리는 작업을 지원하기 위한 클래스가 존재하는데  핸들러(Handdler)이다.

 

간략하게 요약을 해보면

  • 백그라운드  생성을 위한 가장 유연한 방법이다.
  • 인스턴스 생성시 자동으로 안드로이드가  관리한다.
  • 메시지를 전달받게 되면 호출 되는 handlerMessage()에 실제 처리내용을
  • post(), postDelayed()를 통해서 인자로 실행하고 자하는 Runnable객체를 전달할 수 있다.
  • View단에도 Runnable객처를 인자로 전달가능하고 이럴경우 코드가 심플해지는 경우도  있지만 Handler를 추천한다.

 

 

메시지(Message)란?

 

UI등에서 실제로 처리를 담당하는  데이터를 전송하거나 작업을 요청하기 위해서 전달하는 객체이다.

 

  • 핸들러로 전달되는 객체이다.
  • 전달된 메시지는 메시지 Queue를 통해서 핸들러가  사용한다.
  • 메시지를 전달하기 위해선 핸들러의 obtainMessage()호출해서 메시지 풀의 메시지를  전달해야한다.
  • 메시지를 전달하기 위해서는 sendMessage() 등을 사용한다.

 

메시지 전달 방식의 종류

  • sendMessage() - 큐의  메시지를 삽입한다.
  • sendMessageAtFrontQueue() - 큐의 맨앞에 메시지를 삽입한다.(우선처리)
  •  - 장비기동시간을 기준으로 삽입한다.(SystemClock.uptimeMillis()참고)
  • sendMessageDelayed() - 특정시간만큼 지연 삽입한다.

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Posted by jazzlife
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